VermoTit.com

Ciò che è agility dog ​​agility ?: informazioni per i neofiti

Clip da prove di agilità

Il tuo primo Agility Trial

Una bella border collie bianco e rosso si accovaccia sulla linea di partenza, come se per iniziare un attacco. Il suo padrone gli dice di rimanere e porta fuori alcuni piedi. Su di lui il rilascio, il cane diventa una striscia rossa come vola su salti, attraverso tunnel, su grandi ostacoli in legno dall`aspetto e attraverso pali con il gestore dirigere il cane ogni mossa. In una manciata di secondi, il cane ha eseguito attraverso tutti gli ostacoli sul ring agilità e taglia il traguardo tra le acclamazioni della folla.

E mentre siete impressionato con la velocità del cane e battere le mani per la squadra, siete ancora un po `confuso. Ha fatto la squadra fare bene? Era abbastanza veloce? Quali sono le regole di questo nuovo sport in ogni caso?

sheltie dell`autore saltare un doppio salto.

Che cosa è Agility Dog?

Guardando il vostro agilità trial primo cane può essere fonte di confusione. Mentre è uno sport per spettatori, conoscere le regole aiuta molto con il vostro divertimento. L`agilità è uno di quegli sport che è in realtà molto più difficile di quanto sembri!

L`agilità è la più rapida crescita sportivi per cani in Stati Uniti Stati membri. Si tratta di un cane e un gestore che attraversa un percorso ad ostacoli. Gli ostacoli sono da prendere in un certo ordine e sotto un certo tempo, e ogni corso di agilità offre un layout diverso e la sequenza di ostacoli. Errori come un bar caduto, prendendo un ostacolo fuori sequenza, non completare un ostacolo e più sono contati contro la squadra. Le squadre che corrono il più pulito (senza errori) e sono la vittoria più veloce. Guarda il video qui sopra per vedere esempi di squadre che competono in agilità.

Per un nuovo spettatore, la difficoltà in agilità sembra essere nella formazione che ci vuole per ottenere i cani a fare gli ostacoli. In realtà, la parte più difficile di agilità è in-tra gli ostacoli quando il gestore è in comunicazione con il cane, che ostacoli sono di prendere il prossimo. Il più veloce il cane, meno tempo il gestore deve comunicare queste informazioni. La comunicazione tra un millisecondo un digiuno, cane ben addestrato umano ed è ciò che rende l`agilità del divertimento, dello sport veloce ed è bello.

Diamo un`occhiata a ciò che una persona guardando un`agilità di prova per la prima volta deve sapere per godersi ulteriormente l`esperienza. Vedremo l`apparecchiatura, i livelli, le regole, le classi e alcune cose da fare e non fare coloro che visitano un`agilità di prova dovrebbe sapere.

fonte
fonte
fonte
fonte
fonte
fonte
fonte

Quali sono i vari pezzi di Agility attrezzature?

I cani devono imparare a navigare diversi ostacoli agilità al fine di eseguire in modo sicuro e con successo un corso di agilità. Questi pezzi di apparecchiature comprendono un telaio, Dogwalk, bascula, tavolo, salto pneumatico, salti, doppio salto, salto triplo, pannello salto, salto in lungo, scivolo e tunnel. Ci possono essere diversi tipi di attrezzature, a seconda delle regole del gruppo che offrono il processo agilità. Dal momento che l`AKC (American Kennel Club) è l`entità dominante della maggior parte degli spettacoli negli Stati Uniti, ci concentreremo su attrezzature e le regole solo AKC per questo articolo. La maggior parte delle altre sedi di agilità sono sufficienti a regole AKC simile a generalizzare queste informazioni per tali sedi.

Il telaio A è la più ampia, grande attrezzo e viene chiamato A Frame perché rende un Una forma (vedi foto 1 e video di cui sopra). I cani devono andare su e sopra il telaio A e ha colpito la vernice gialla (zona di contatto) prima di lasciare.

Il Dogwalk è il pezzo più lungo di apparecchiatura (vedi foto 2 e video qui sopra). I cani devono andare fino e oltre il Dogwalk e ha colpito la zona di contatto gialla prima di partire.

Il Teeter è il pezzo più instabile delle attrezzature di agilità (vedi foto 3 e video qui sopra). I cani sono spesso paura di avere la trave si muovono fuori da sotto i loro piedi come il Teeter cade. I cani devono andare oltre il Teeter, hanno il barcollare ha colpito la terra, e ha colpito la zona di contatto prima di partire.

Una tabella di pausa è un tavolo sul quale il cane deve saltare e rimanere per cinque secondi (vedi video qui sopra). Il cane deve rimanere sul tavolo fino a quando rilasciato dal suo gestore. Alcuni luoghi richiedono il cane a stabilire, seduti o in piedi, mentre sul tavolo.

Ci sono diversi tipi di salti. Un cane deve semplicemente saltare oltre una singola barra di scorrimento senza perdere un bar (vedi video qui sopra). Doppie e triple bar diffusione salti richiedono anche il cane a saltare loro senza bussare una barra (vedi foto 4 e video qui sopra). L`ampio salto richiede il cane a saltare senza ticchettio o camminare su di esso. Il salto del pneumatico richiede il cane a saltare attraverso di essa (vedi foto 5 e video qui sopra). Il salto pannello è un salto solida con pannelli spostabili che non devono essere scartati (vedi video qui sopra).

Le tessere poli sono 6 o 12 poli che richiedono il cane per inserire tra il primo e il secondo polo con il primo polo spalla sinistra del cane. Il cane deve quindi "tessere" tra ciascun polo senza perdere un palo (vedi foto 6 e video qui sopra). I pali del tessuto sono considerati da molti come il più duro ostacolo agilità per allenarsi.



Ci sono due tipi di tunnel. Il tunnel regolare è semplicemente un tunnel in vinile il cane deve scorrere (vedi video qui sopra). Il secondo tipo di tunnel è chiamato uno scivolo, tunnel chiuso o tunnel collassato. Questo ha un`apertura barile duro con una lunghezza di materiale sulla sua estremità di uscita che il cane deve scorrere (vedi foto 7 e video qui sopra). Da quanto tempo la lunghezza del materiale è dipende dalle regole dell`organizzazione agilità di sanzionare l`agilità di prova.

Il diverso "livelli" in Agility

Come la maggior parte sport, agilità ha "livelli" di difficoltà. Ad un`agilità trial AKC, questi livelli sono Novice (principianti), Open (intermedio), eccellente (avanzato), e Masters. Le squadre (una squadra è composta da un cane e un gestore) che sono principianti corrono sui corsi più facili con i minor numero di ostacoli, e sono autorizzati a fare errori e ancora qualificarsi (pass) sul percorso quel giorno. Le squadre che si trovano nel livello master non possono fare errori per qualificarsi, ed i corsi sono i più difficili. I livelli tra Novice e Master consentono un minor numero di errori e corsi più difficile man mano che avanzano.

Pertanto, è importante sapere quale livello si sta guardando ad un processo agilità. Il livello Novice avrà per lo più avere squadre di nuovo di zecca per la concorrenza. I cani spesso impazziti ed i gestori possono anche sembrare perduto. Le piste non sono sempre lisci con un sacco di errori e bolle. Questo è comune per tutti i nuovi cani, e di solito è abbastanza divertente da guardare le nuove squadre iniziano a lavorare fuori il "rughe." Se si sta guardando squadre Masters, vedrete molte squadre esecuzione veloce e pulito senza errori. Altre squadre possono avere un paio di errori, ma hanno ancora belle, piste veloci. Ci sarà ancora l`occasionale "disastro ferroviario" eseguito come anche le squadre con esperienza ottengono fuori sincrono, ma maggior parte delle squadre verrà eseguito con grande abilità e precisione.

L`obiettivo è per le squadre a qualificarsi - o "passaggio" - su qualsiasi corso particolare per quanto corre qualificazione sommano verso i titoli che i cani possono guadagnare. Questi titoli sono molto ambita e celebrato. Per conoscere i titoli AKC, clicca qui.

Uno sheltie che salta fuori di una bascula prima che tocchi terra. chiamato un "vola via," questo è un "eliminazione obbligatoria," e significa che la sheltie non si è qualificata in quella corsa agilità.

Come Agility è giudicato

Gli errori di agility AKC includono, ma non sono limitati a:

  • Rifiuti - Qui è dove un cane si ferma il movimento in avanti o gira prima di un ostacolo. Se un giudice alza la mano in un pugno, significa che la squadra ha sostenuto un rifiuto o esaurito.
  • Run out - Qui è dove un cane corre oltre il prossimo ostacolo in sequenza lui / lei dovrebbe prendere. Se un giudice alza la mano in un pugno, significa una squadra subito una esaurita o un rifiuto.
  • Corso Wrong - Ogni corso di agilità è diversa, ei cani deve seguire la direzione del gestore per sapere quale ostacolo è il prossimo. Se il cane prende un ostacolo fuori sequenza, è una strada sbagliata. Se un giudice alza la mano con il pugno aperto, significa una strada sbagliata.
  • Tabella dei guasti - Un cane viene chiamato per un guasto tavolo se si arriva sul tavolo di pausa, ma lascia prima dei cinque secondo conteggio è finito. I tavoli sono solo in classe standard. Se un giudice alza la mano con due dita o fa un "T" con entrambe le mani, significa un errore di tavolo.
  • Eliminazione obbligatoria - Ci sono molti modi in cui un cane può essere soggetti a un`eliminazione obbligatoria o "mancata esecuzione." Qui ci sono alcuni dei più comuni. Essi possono saltare degli ostacoli di contatto (una cornice, Teeter, Dogwalk) prima di colpire il solito dipinto di giallo "zona di contatto" in fondo l`ostacolo. Questa è una zona di sicurezza, e un cane deve avere parte della sua zampa nella zona prima di lasciare l`ostacolo. Un cane potrebbe "vola via" il Teeter, il che significa il cane lascia il barcollare prima della barcollare colpisce il suolo. Un cane potrebbe scendere un bar in un salto. Se un cane diventa un mancato adempimento a qualsiasi livello, non si è qualificato quel giorno. Quando un giudice solleva entrambe le mani, questo indica un mancato adempimento.
  • Obbligatoria Excusal - Ci sono molti modi in cui un cane può ottenere dispensato dal ring. Alcuni dei più comuni includono: il cane lasciando l`anello senza guinzaglio, un cane defecare o urinare sul ring, un cane che corre con le sue modifiche di cane sul suo collare, un gestore fisicamente toccare il loro cane per aiutare nelle loro prestazioni, la formazione in l`anello e molto altro ancora. Se si sente il fischio del giudice, un cane è stato probabilmente stato esonerato.
  • Tempo Guasti - Ogni corso ha un Corso Standard Time (SCT). Per qualificarsi, il cane deve eseguire il corso sotto la SCT. Alcuni cani andare oltre SCT, ma sono ancora autorizzati a continuare l`esecuzione del corso fino al raggiungimento del tempo massimo di corso. A quel punto, il cane sarà chiesto di lasciare l`anello, anche se è ancora nel mezzo del corso. I punti vengono detratti dal punteggio del cane per ogni SCT secondo su a seconda del livello del cane.

Qui di seguito sono le tabelle che spiegano i diversi livelli e le diverse errori consentiti ad ogni livello per una squadra a qualificarsi (passare) il corso. L`elenco dei "errori" possibile è affatto esaustivo. Per un elenco completo di potenziali errori di agilità AKC, clicca qui.

Video che mostra diverse classi e attrezzature

Le classi in una prova di agilità

Oltre ai livelli, ci sono anche diverse classi in cui una squadra può mostrare. Chiamato spesso "Giochi," l`AKC ha cinque diversi tipi di classi disponibili. Standard è la classe in cui si utilizza tutte le attrezzature agilità. I cani devono funzionare anche se gli ostacoli in un certo ordine. Ponticelli dalle armature (JWW) è una classe che consiste solo di salti, tunnel e tesse pali. Il corso, inoltre, è in sequenza numerata, e le squadre devono completare il corso in ordine.

VELOCE (Quindici e Send Time) è un tipo diverso di "gioco." Qui le squadre possono fare il loro corso per la maggior parte degli ostacoli. Una linea è posto sulla terra, e gestori deve ad un certo punto della loro corsa inviare i loro cani fuori a distanza per prendere due o tre ostacoli in un certo ordine. I cani in grado di lavorare ad una distanza dai loro gestori trovare questa classe per essere difficile. Time 2 Beat (T2B) è un altro gioco in cui le squadre hanno un decorso flowy il più rapidamente possibile. Le squadre che sono il più veloce guadagnare il maggior numero di punti in questo gioco veloce-volo. Premier è una classe che prova la capacità del conduttore di dirigere il loro cane attraverso un corso molto impegnativo. le classi sono disponibili in Premier sia la varietà standard e JWW e sono per le squadre più esperti.

Conoscere le regole aiuta lo spettatore a capire meglio ciò che sta accadendo sul ring. Proprio come con qualsiasi sport, esclude conoscenza aiuta notevolmente con spettatore divertimento.

Requisiti di qualificazione per ogni livello di standard

Std Novice.
Aprire Std.
Eccellente Std.
Masters Std.
Due rifiuti (5 pts. Ciascuna)
Un rifiuto (5 pts.)
No Rifiuti
No Rifiuti
Una strada sbagliata (5 punti. Ciascuno)
Una strada sbagliata (5 pts.)
Nessun Corsi errati
Nessun Corsi errati
Due anomalie Tabella (5 pts. Ciascuna)
Una tabella di errore (5 pts.)
Nessun difetto Tabella
Nessun difetto Tabella
Guasti Tempo - 1 pt. per ogni secondo oltre SCT
Guasti Tempo - 1 pt. ogni 2 secondi su SCT
Guasti Tempo - 1 pt. per ogni 3 secondi oltre SCT
Nessun difetto Tempo
Partendo con un punteggio di 100, un punteggio quallifying è 85
Partendo con un punteggio di 100, un punteggio di qualificazione è di 85.
A partire da 100, un punteggio di qualificazione è di 85,
Un punteggio di 100 a quaify.

Requisiti di qualificazione per ogni livello per le classi JWW

novizio JWW
aperto JWW
Eccellente JWW
Masters JWW
Due rifiuti (5 punti ciascuno)
Un rifiuto (5 pts.)
No Rifiuti
No Rifiuti
Nessun Corsi errati
Nessun Corsi errati
Nessun Corsi errati
Nessun Corsi errati
Guasti Tempo - 1 pt. per ogni secondo oltre SCT
Guasti Tempo - 1 pt. ogni 2 secondi su SCT
Guasti Tempo - 1 pt. per ogni 3 secondi oltre SCT
Nessun difetto Tempo
Partendo con un punteggio di 100, un punteggio quallifying è 85
Partendo con un punteggio di 100, un punteggio di qualificazione è di 85.
A partire da 100, un punteggio di qualificazione è di 85,
Un punteggio di 100 a qualificarsi
L`autore "s sheltie l`esecuzione di un importante `non fare` sul ring.

Dos e cosa non fare quando si visita una prova di agilità

Quando si visita un`agilità di prova, qui ci sono un paio di fare e non fare da seguire:

  • Non stare in giro l`ingresso anello per vedere il processo. Questo è dove i cani stanno entrando l`anello, e gestori eseguono i loro rituali pre-conduzione con i loro cani. E `già un luogo affollato, e con gli spettatori intasare l`area cancello d`ingresso che lo rende molto più stressante per i concorrenti canine. Guardare l`azione da un luogo lontano dall`ingresso anello.
  • Non battere per le squadre che hai piaceva guardare. E `divertente vedere i cani si divertono sul ring, anche se hanno fatto un sacco di errori. Sentitevi liberi di applaudire per le squadre, se lo fanno bene o no. Tutti hanno lavorato molto duramente per rendere anche al processo, in modo da incoraggiare è sempre il benvenuto!
  • Non lasciare i bambini liberi di correre su un processo agilità. Si tratta di una mostra canina, e non è un posto per i bambini per essere in esecuzione, piangere o capricci. Alcuni cani, non importa quanto ben addestrato, non si preoccupano per i bambini piccoli, così grande cura deve essere presa per assicurarsi che i bambini sono comportati attraverso tutta la loro visita alla mostra. I bambini non dovrebbe essere permesso di salire sul attrezzature agilità sia nel ring o a bordo ring. Anche guardare con attenzione per assicurarsi che i bambini non sono fastidio i cani - sia all`interno del ring o fuori del ring - in qualsiasi momento.
  • Non accarezzare un cane senza ottenere il permesso del proprietario prima. Che tu sia un adulto o un bambino, chiedere sempre il permesso prima di accarezzare un cane. Alcuni cani sono sempre pronti ad andare sul ring l`agilità, e le loro gestore di stanno lavorando su come ottenere e mantenere l`attenzione del cane. Pet tempo con uno sconosciuto rompe questa messa a fuoco, in modo sempre chiedere prima. Mai chiedere ad accarezzare i cani dal cancello d`ingresso all`anello agilità.
  • Non sedersi in tribuna di osservazione, se sono forniti. Tribuna e stand di visualizzazione sono luoghi ideali per guardare l`azione senza essere una distrazione per squadre in gara. Sentitevi liberi di sedersi in tribuna e tifare per la vostra squadra del cuore.
  • Non date da mangiare ai cani. Questo può rendere proprietari molto nervoso come la maggior parte dei proprietari sono molto pignoli su quello che i loro cani agilità mangiano. Mai offrire ossequi ai cani ad un processo agilità.
  • Non stare lontano dal ring fencing. Essere troppo vicino al ring può causare i cani agilità più timorosi distrarsi. State indietro alcuni piedi da qualunque delimitazione.
  • Non scattare foto con un flash della fotocamera. Non sentitevi liberi di prendere le immagini, ma assicurarsi che il flash è spento. Il flash improvviso può accecare temporaneamente un cane in un punto molto pericoloso sul corso. Questi cani sono in esecuzione veloce rispetto agli equipaggiamenti, e una questione di un errato posizionamento aereo fra la testa possono causare lesioni e persino la morte! E `molto importante che il flash non si spegne durante l`esecuzione di un cane sul corso.
  • Si sentono liberi di porre domande dei concorrenti agilità che vedete seduto in tribuna. La maggior parte dei concorrenti agilità sono desiderosi di condividere la loro conoscenza dello sport e sarà lieto di rispondere alle vostre domande.
Il tessuto scivolo tirando sul suo volto dà a questo shetie uno sguardo arrabbiato.

E c`è di più !!!

Questo articolo dà effettivamente solo il punta di un iceberg, quando si tratta di Agility norme e regolamenti. Come tutti gli sport, si può ottenere molto dettagliata. Se volete leggere tutte le norme ei regolamenti, si può cliccare qui per l`AKC del "Regolamento per prove di agilità." Qui di seguito sono anche alcuni più collegamenti per gli articoli di Agilitymach su vari argomenti di agilità per aiutare espandere la vostra base di conoscenza su questo incredibile sport.

L`agilità è un grande sport per andare a guardare. Se si sente di un`agilità di prova che si terrà nella vostra zona, andare check it out !! Questi studi sono quasi sempre liberi di partecipare e sono sia grande divertimento e un grande educazione nelle capacità incredibili di cani. Andare a visitare, fotografare senza flash, parlare con gli espositori e godersi il tempo alla mostra canina.

Condividi su reti sociali:

Simile
Perchè la coda è importante per il cane attivoPerchè la coda è importante per il cane attivo
6 Modi per rafforzare il vostro legame con il vostro cane6 Modi per rafforzare il vostro legame con il vostro cane
Quando è il tuo team di agilità pronta a processo ?: le insidie ​​di mostrare troppo presto in…Quando è il tuo team di agilità pronta a processo ?: le insidie ​​di mostrare troppo presto in…
"Carry on" concorrenti del cane AKC 2016 agilità campionati nazionali"Carry on" concorrenti del cane AKC 2016 agilità campionati nazionali
Obiettivi versi sogni: come impostare gli obiettivi per l`agilità e altri sport caniniObiettivi versi sogni: come impostare gli obiettivi per l`agilità e altri sport canini
Scopri come mettere a fuoco e aumentare il tasso di qualificazione a prove di agilità per caniScopri come mettere a fuoco e aumentare il tasso di qualificazione a prove di agilità per cani
Suggerimenti insoliti per l`inizio concorrente agilità: ciò che il gestore rookie dovrebbe conoscereSuggerimenti insoliti per l`inizio concorrente agilità: ciò che il gestore rookie dovrebbe conoscere
Top razze di cani agilità 10Top razze di cani agilità 10
È quello che state alimentando sul ring agilità danneggiare la vostra squadra?È quello che state alimentando sul ring agilità danneggiare la vostra squadra?
Può il gestore disabile essere competitivi in ​​agilità del cane?Può il gestore disabile essere competitivi in ​​agilità del cane?
» » Ciò che è agility dog ​​agility ?: informazioni per i neofiti